广州玖的数码科技有限公司

广州玖的数码科技有限公司,简称「玖的 VR」,是一家专注虚拟现实(Virtual Reality)技术研发和应用的创新型高科技公司。我们拥有顶尖的 VR 引擎技术研发中心、VR 内容工作室、硬件生产基地和品牌运营团队,是包括英特尔在内的多个国内外顶尖 VR 相关企业的重要合作伙伴。目前,玖的 VR 已在全球 50 多个国家和地区,布局了超 3,000 家 VR 线下店,并成功实现美人鱼、长江 7 号、喜羊羊等顶级 IP 的“VR+”开发,成为全球 VR 线下商业的风向标。【薪酬福利】购买五险、餐补

UE4 高级程序开发
【岗位职责】
1、基于 C++ 的 Unreal Engine 4 引擎客户端开发、
2、设计并编写相关功能模块
3、积极的参与客户端的开发,并提出合理化建议;
4、了解开发相关软件的操作使用。
【任职要求】
1、必须具备虚幻 4 游戏引擎开发经验,以及蓝图熟练使用;
2、5 年以上的主流编程语言开发经验(C/C++),具备良好的编码能力;
3、有 UDK 或 UE4 相关开发经验
4、计算机相关专业,5 年以上 C++游戏开发经验;
5、能够主动总结和分享自己的开发经验;
6、有 3D 端游项目开发经验者优先。
UE4 中级程序开发
【岗位职责】
1、负责游戏中的逻辑功能实现;
2、负责游戏中部分 AI 的实现;
3、负责 UE4 引擎逻辑功能代码的拓展;
4、负责与服务器相应逻辑协议的整合;
5、负责与相关美术、策划协同工作;
6、对相应工作部分软件质量负全职。
【任职要求】
1、有 UDK 或 UE4 相关开发经验
2、数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础;
3、良好的并行程序设计,并实时提出优化建议;
4、熟练掌握 3D 图形学原理,熟悉 DirectX 和 GPU 编程;
5、具有规范的编程习惯与文档编写能力;
6、良好的沟通协调能力和团队合作意识,
7、热爱游戏以及游戏开发,有良好的团队精神。
C++服务端主程
岗位职责:
1.负责游戏产品服务器端架构设计、模块划分和成员工作进展掌握与汇报。



2.负责游戏服务器与集团使用平台的整合。
3.协调与整合客户端程序师、策划师、公司内其他技术部门之间的沟通合作与信息传递。
4.对服务器端稳定性,安全性,效能等多方面质量全面负责。


任职要求:
1.精通 C,C++,lua, 5 年以上游戏服务器端开发经验(linux)
2.熟悉常用数据库 MySQL、oracle、MSSQL,redis,mongodb 的设计、开发和优化(至少一种)
3.熟悉 Socket 服务器端通信技术,熟悉多线程程序开发,有 IOCP 应用于 MMO 实际项目经验
4.熟悉各种加解密算法在网络协议中的应用
6.熟悉 skynet 框架(优先考虑)
7.有成功上线项目。
C++服务端开发
【岗位职责】
1、游戏服务器逻辑模块开发,包括需求分析、设计、程序编写和调试;
2、程序性能的优化,能解决游戏遇到的突发事故。
【任职要求】
1、计算机或相关专业,大专及以上学历;
2、2 年以上 C++开发经验,熟练掌握服务器端开发技术;
3、具有创造卓越产品的激情,反应敏捷,有优秀的分析和解决问题的能力;
4、踏实肯干,团队协作能力强,热爱游戏,热衷游戏开发,乐于接受有挑战性的任务;
5、有 3D 端游项目开发者优先。
TA 技美
【岗位职责】
1、与程序沟通协作解决美术方面的技术难题;
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,给予其他美术技术支持;
3、在美术层面对项目进行整体优化;
4、协助制作技术要求较高的美术资源;
【任职要求】
1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
2、能够熟练使用 UnrealEngine4 引擎,能够完成技术难题的攻关,并提出有效的解决方案及实施方法;
3、了解游戏制作流程和相关规则,对材质,shader,动画等非常熟练,可独立通过蓝图制作相关内容;
4、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力;
5、能熟练使用 3DMAX、phptoshop 等相关设计软件;
UE4 特效
招聘人数:2 人
【岗位职责】
1、能够按照 VR 游戏整体风格和策划完成 UnrealEngine4 特效制作;
2、根据游戏项目主美要求,完成设计任务的细化与制作。
【任职要求】
1、熟悉 UnrealEngine4 引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作,并在实现效果的同时 控制面数,降低特效对整体效能带来的影响;
3、熟悉 UV 动画制作和角色动画制作;
4、2 年以上游戏特效工作经验者优先考虑;
5、扎实的美术基础和色彩感觉。1、能够按照 VR 游戏整体风格和策划完成 UnrealEngine4 特效制作;
6、根据游戏项目主美要求,完成设计任务的细化与制作。