《Sweet Dreams》融合VR与真实食物为大家带来多感官盛宴

最近一段时间以来,VR线下体验店正在变得越来越普及,开发人员也在寻找新的创意来创建与众不同的VR体验,来面对不断增长的竞争对手。《捉鬼敢死队:Dimensions》与《亚利桑那阳光:LBE Edition》等线下体验店游戏已经为这一类型的娱乐项目打下了高质量的基础,《无敌破坏王VR》等新游戏对于气味以及手部实时追踪的利用继续拓展了这一媒介的边界,更不用提许多其他开发者开发的数十个不同类型的试验性质的VR体验。

Marshmallow Laser Feast作为一家拥有无穷无尽想象力的资深内容供应商,曾开发出《Tree Hugger》、《A Colossal Wave》和《ITEOTA》等梦幻般的沉浸之旅。这家总部位于伦敦的团队再次回到美国本土,在近日开幕的2019圣丹斯电影节上展示了他们的最新产品《Sweet Dreams》,一款基于位置追踪的混合现实体验,体验者需要在VR中消费实际的食物和饮料以推进剧情的发展。

《Sweet Dreams》由Marshmallow Laser Feast与BFI Film Fund联合开发,在1月25日至2月2日期间作为圣丹斯电影节New Frontier展的一部分进行展映。这部作品的背景设定在Luscious Delicious Land,这里的闪电意味着一场倾泻在盛满汤的湖中的香槟暴风雨。总而言之,这里出现的一切都是十分美好的,然而尽管这里的环境色彩缤纷看起来富有幽默感,《Sweet Dreams》的核心是提醒人们伴随着欲望而来的危险。

在这段体验中,你将会扮演一位名叫Lonny的人,Lonny是Loscious Delicious Land的居民,对这个世界中提供的每种美食都进行了试吃。结果,Lonny开始着迷于通过尝试越来越罕见的美食来满足自己的欲望,甚至将1000只龙虾压扁一口吃下,还直接将黄油注射进静脉中。现在她将目光投向了最终极的美食:这个世界中的太阳。

当你身处他们迈向最终目标的堕落之旅中时,实际上是在体验一段能够让你的所有感官产生迷恋的LBE沉浸式体验。这段VR体验最显著的特点是在体验中的不同情节里,你会吃下由Mark Garston与Chef Michele Stanco这两位前Heston Blumenthal's Fat Duck Group成员做的真正的食物和饮料。

Marshmallow Laser Feast联合创始人兼导演Robin McNicholas在一份官方声明中表示:“我们很高兴能够回到圣丹斯电影节,这次我们为大家带来了多感官、不受线缆束缚的VR体验,结合了听觉、味觉与处决。这段体验有点像Proustian密室逃脱,你需要吃出一条生路。”

第一次进入这段体验时,你会被要求喝下一种特殊的饮料,以防在这个“丰盛的世界”摄入过多食物。这时你周围的房间突然坍塌了,你必须穿过一条有点像食管的通道,你触摸过的地方都会留下发光的痕迹。

从这里开始,你将看到满是各种栩栩如生的食物的迷幻画面。这是Marshmallow Laser Feast的典型风格。

“《Sweet Dreams》使用了多种刺激模式来催化一段让我们暴露在欲望之中的体验”,编剧Simon Wroe说,“我们身处一个认知失调的时代:我们没能更好的意识到我们的冲动,也没能显著的意识到我们的消费欲望。这是一个可持续发展的时代,也是用塑料包装香蕉,饭店遍布全球,用金色的碟子盛放汉堡的时代。我们就身处载一个‘丰盛的世界’中,它就像《Sweet Dreams》中的世界一样充满了快乐与险恶。”

Marshmallow Laser Feast还宣布计划通过未来的长篇互动内容扩展Luscious Delicious Land以及其中的角色。

分享到:
条评论

热点推荐