教程介绍
本教程向FEVTE的朋友们介绍3D max图文教程:用3ds max制作逼真高压锅。交策划那个介绍的制作步骤很详细,喜欢的朋友快来学习一下吧!
教程内容

今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解.

建一圆柱体,塌陷可编多边形


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转换为可编辑多边形


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选面层级--插入


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在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的


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如图再插入


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在另一面插入


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在边层级,选一条边,点循环按钮


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前视图调整~~


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调整如图,锅底也同样调.


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选边--点环形,在点(连接)加边


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在点层级选中间一排点,向上调,做锅口


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在面层级,选如图的面,挤出


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选如图的面,倒角


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现在加线,在锅口选一转的线,点连接


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转到点层级,选如图的点,用收放工具调整


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调如此样~~


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喧个看看


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有人说没把没盖怎么用?呵呵~~将就着烧水。


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再做锅把手~~

打开保存的物体,右键冻结.参照冻结物体另建一BOX,转为多边形利用学过方法,进行调节.如图,


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选边切角,如果想棱角任点,切角量就小一些


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选边点连接,加线


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转到点层级,选点,切角


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切割出二条线


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再前视图观察,挤出的位置


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切角


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切所以的角,渲个看看


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这里有点问题~~


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回到多边形,焊接圆内的点试试~~


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呵呵~只是让大家多了解一种方法


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给个平滑再渲~~


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看看最后的效果吧:)


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